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Skinny



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MessageSujet: ????   Ven 2 Nov - 13:47

RAPPORT DE COMBAT (Par : Système le 2/11/2012 à 6:41) - Supprimer - Répondre
__________________
Début du combat entre GZA ([99:42:16]) et Narca ([52:2:8]).

Début de la bataille N°1.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 100% 0%
Videur 0 6 100% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 100% 0%
Agent FBI 0 45 100% 0%
Mercenaire 0 4500 100% 0%
Transporteur 0 3 100% 0%
Tueur professionnel 0 156 100% 0%
Héros de la gâchette 0 15 100% 0%
Agent de la CIA 0 40 100% 0%
Débloqueur de situation 0 60 100% 0%
Tireur d élite 019 120 100% 0%
Ninja 0 250 100% 0%
Déposeur de bombes 0 432 100% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 100% 0%
Videur 0 6 100% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 100% 0%
Agent FBI 0 45 100% 0%
Mercenaire 9 4500 100% 0%
Transporteur 4 3 100% 0%
Tueur professionnel 0 156 100% 0%
Héros de la gâchette 0 15 100% 0%
Agent de la CIA 0 40 100% 0%
Débloqueur de situation 4 60 100% 0%
Tireur d élite 0 120 100% 0%
Ninja 0 250 100% 0%
Déposeur de bombes 0 432 100% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 100% 0%
Policier 0 2 100% 0%
Garde du corps 0 2 100% 0%
Gardien 0 3 100% 0%


GZA attaque avec une puissance totale de 2280. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 46752. Les boucliers de GZA absorbent de dégats.



Fin de la bataille N°1

---------------------------------------------

Début de la bataille N°2.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 60% 0%
Videur 0 6 60% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 52% 0%
Mercenaire 0 4500 23% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 50% 0%
Héros de la gâchette 0 15 50% 0%
Agent de la CIA 0 40 51% 0%
Débloqueur de situation 0 60 51% 0%
Tireur d élite 9 120 50% 0%
Ninja 0 250 50% 0%
Déposeur de bombes 0 432 50% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 20% 0%
Videur 0 6 20% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 88% 0%
Mercenaire 9 4500 100% 0%
Transporteur 2 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 96% 0%
Héros de la gâchette 0 15 60% 0%
Agent de la CIA 0 40 89% 0%
Débloqueur de situation 4 60 94% 0%
Tireur d élite 0 120 80% 0%
Ninja 0 250 96% 0%
Déposeur de bombes 0 432 99% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 67% 0%
Policier 0 2 0% 0%
Garde du corps 0 2 43% 0%
Gardien 0 3 73% 0%


GZA attaque avec une puissance totale de 486. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 46742. Les boucliers de GZA absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°2

---------------------------------------------

Début de la bataille N°3.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 40% 0%
Videur 0 6 40% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 27% 0%
Mercenaire 0 4500 12% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 25% 0%
Héros de la gâchette 0 15 30% 0%
Agent de la CIA 0 40 26% 0%
Débloqueur de situation 0 60 26% 0%
Tireur d élite 4 120 25% 0%
Ninja 0 250 25% 0%
Déposeur de bombes 0 432 25% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 0% 0%
Videur 0 6 0% 0%
Espion 0 2 0% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 0% 0%
Casseur 0 3 0% 0%
Agent FBI 0 45 85% 0%
Mercenaire 9 4500 100% 0%
Transporteur 2 3 0% 0%
Tueur professionnel 0 156 95% 0%
Héros de la gâchette 0 15 50% 0%
Agent de la CIA 0 40 86% 0%
Débloqueur de situation 4 60 92% 0%
Tireur d élite 0 120 75% 0%
Ninja 0 250 95% 0%
Déposeur de bombes 0 432 99% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 0% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 0% 0%
Garde du corps 0 2 29% 0%
Gardien 0 3 67% 0%


GZA attaque avec une puissance totale de 96. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 46742. Les boucliers de GZA absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°3

---------------------------------------------

Début de la bataille N°4.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 20% 0%
Videur 0 6 20% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 15% 0%
Mercenaire 0 4500 6% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 13% 0%
Héros de la gâchette 0 15 20% 0%
Agent de la CIA 0 40 14% 0%
Débloqueur de situation 0 60 14% 0%
Tireur d élite 2 120 15% 0%
Ninja 0 250 13% 0%
Déposeur de bombes 0 432 13% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 0% 0%
Videur 0 6 0% 0%
Espion 0 2 0% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 0% 0%
Casseur 0 3 0% 0%
Agent FBI 0 45 85% 0%
Mercenaire 9 4500 100% 0%
Transporteur 2 3 0% 0%
Tueur professionnel 0 156 95% 0%
Héros de la gâchette 0 15 50% 0%
Agent de la CIA 0 40 86% 0%
Débloqueur de situation 4 60 92% 0%
Tireur d élite 0 120 75% 0%
Ninja 0 250 95% 0%
Déposeur de bombes 0 432 99% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 0% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 0% 0%
Garde du corps 0 2 29% 0%
Gardien 0 3 67% 0%


GZA attaque avec une puissance totale de 22. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 46742. Les boucliers de GZA absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°4

---------------------------------------------

Début de la bataille N°5.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 20% 0%
Videur 0 6 20% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 9% 0%
Mercenaire 0 4500 3% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 7% 0%
Héros de la gâchette 0 15 10% 0%
Agent de la CIA 0 40 9% 0%
Débloqueur de situation 0 60 8% 0%
Tireur d élite 1 120 10% 0%
Ninja 0 250 7% 0%
Déposeur de bombes 0 432 6% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 0% 0%
Videur 0 6 0% 0%
Espion 0 2 0% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 0% 0%
Casseur 0 3 0% 0%
Agent FBI 0 45 85% 0%
Mercenaire 9 4500 100% 0%
Transporteur 2 3 0% 0%
Tueur professionnel 0 156 95% 0%
Héros de la gâchette 0 15 50% 0%
Agent de la CIA 0 40 86% 0%
Débloqueur de situation 4 60 92% 0%
Tireur d élite 0 120 75% 0%
Ninja 0 250 95% 0%
Déposeur de bombes 0 432 99% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 0% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 0% 0%
Garde du corps 0 2 29% 0%
Gardien 0 3 67% 0%


GZA attaque avec une puissance totale de 5. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 46742. Les boucliers de GZA absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°5

---------------------------------------------

Je lui est pas tué un seul gus ??? les debloqueurs je suppose non??
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 15:57

moi perso je ferais 550 ou 600 bandits 1 merco tu gardes ton merco, puis 100 bandits 6 mercos pour le mettre a zéro Wink tu risques pas enorme et lui n'a plus rien Smile
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 15:58

Enfin je dis bandit casseur ce que tu as
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 16:22

2eme solution tu fais 1 merco 50 bandits tu perds ton merco mais lui ruine son tampon en bonne partie et derriere 20 merco 300 useless il lui reste 1 bandit il perd tout ses mercos
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mc fly
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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 16:38

Je comprend rien a ce systeme de combat. lol

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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 16:54

Pkoi je lui pete rien avec 19 te??? A cause des deblo??
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 17:07

C'est clair t'aurais du lui shooté 330 bandits là
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 17:12

attend je te dis ca dans 1h j'y vais avec 50 casseurs et 1 merco pour voir
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 17:13

bah c'etait le but ^^ tester mais ca a par marché ^^
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 17:41

Chelou t'as surement raison y'a ptet eu un bug ^^
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Ven 2 Nov - 17:43

il va esquivé normalement ^^ il est co ^^ mais le résultat m'interresse en tout cas ^^
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 1:21

RAPPORT DE COMBAT (Par : Système le 2/11/2012 à 11:16) - Supprimer - Répondre
__________________
Début du combat entre Freeman ([35:79:2]) et Narca ([52:2:8]).

Début de la bataille N°1.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 100% 0%
Videur 0 6 100% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 50 3 100% 0%
Agent FBI 0 45 100% 0%
Mercenaire 1 4500 100% 0%
Transporteur 0 3 100% 0%
Tueur professionnel 0 156 100% 0%
Héros de la gâchette 0 15 100% 0%
Agent de la CIA 0 40 100% 0%
Débloqueur de situation 0 60 100% 0%
Tireur d élite 0 120 100% 0%
Ninja 0 250 100% 0%
Déposeur de bombes 0 432 100% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 600 10 100% 0%
Videur 0 6 100% 0%
Espion 3 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 100% 0%
Agent FBI 0 45 100% 0%
Mercenaire 12 4500 100% 0%
Transporteur 2 3 100% 0%
Tueur professionnel 0 156 100% 0%
Héros de la gâchette 0 15 100% 0%
Agent de la CIA 0 40 100% 0%
Débloqueur de situation 4 60 100% 0%
Tireur d élite 0 120 100% 0%
Ninja 0 250 100% 0%
Déposeur de bombes 0 432 100% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 100% 0%
Policier 0 2 100% 0%
Garde du corps 0 2 100% 0%
Gardien 0 3 100% 0%


Freeman attaque avec une puissance totale de 4650. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 60252. Les boucliers de Freeman absorbent de dégats.



Fin de la bataille N°1

---------------------------------------------

Début de la bataille N°2.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 60% 0%
Videur 0 6 60% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 23 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 52% 0%
Mercenaire 1 4500 63% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 50% 0%
Héros de la gâchette 0 15 50% 0%
Agent de la CIA 0 40 51% 0%
Débloqueur de situation 0 60 51% 0%
Tireur d élite 0 120 50% 0%
Ninja 0 250 50% 0%
Déposeur de bombes 0 432 50% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 270 10 60% 0%
Videur 0 6 60% 0%
Espion 1 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 79% 0%
Mercenaire 12 4500 100% 0%
Transporteur 1 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 93% 0%
Héros de la gâchette 0 15 30% 0%
Agent de la CIA 0 40 80% 0%
Débloqueur de situation 4 60 89% 0%
Tireur d élite 0 120 65% 0%
Ninja 0 250 93% 0%
Déposeur de bombes 0 432 99% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 67% 0%
Policier 0 2 50% 0%
Garde du corps 0 2 0% 0%
Gardien 0 3 53% 0%


Freeman attaque avec une puissance totale de 4523. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 55592. Les boucliers de Freeman absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°2

---------------------------------------------

Début de la bataille N°3.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 40% 0%
Videur 0 6 40% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 10 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 27% 0%
Mercenaire 0 4500 32% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 25% 0%
Héros de la gâchette 0 15 30% 0%
Agent de la CIA 0 40 26% 0%
Débloqueur de situation 0 60 26% 0%
Tireur d élite 0 120 25% 0%
Ninja 0 250 25% 0%
Déposeur de bombes 0 432 25% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 122 10 40% 0%
Videur 0 6 40% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 30% 0%
Mercenaire 12 4500 99% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 77% 0%
Héros de la gâchette 0 15 20% 0%
Agent de la CIA 0 40 34% 0%
Débloqueur de situation 4 60 65% 0%
Tireur d élite 0 120 35% 0%
Ninja 0 250 77% 0%
Déposeur de bombes 0 432 96% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 25% 0%
Garde du corps 0 2 0% 0%
Gardien 0 3 27% 0%


Freeman attaque avec une puissance totale de 0. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 54484. Les boucliers de Freeman absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°3

---------------------------------------------

Début de la bataille N°4.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 20% 0%
Videur 0 6 20% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 5 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 15% 0%
Mercenaire 0 4500 16% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 13% 0%
Héros de la gâchette 0 15 20% 0%
Agent de la CIA 0 40 14% 0%
Débloqueur de situation 0 60 14% 0%
Tireur d élite 0 120 15% 0%
Ninja 0 250 13% 0%
Déposeur de bombes 0 432 13% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 122 10 40% 0%
Videur 0 6 40% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 30% 0%
Mercenaire 12 4500 99% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 77% 0%
Héros de la gâchette 0 15 20% 0%
Agent de la CIA 0 40 34% 0%
Débloqueur de situation 4 60 65% 0%
Tireur d élite 0 120 35% 0%
Ninja 0 250 77% 0%
Déposeur de bombes 0 432 96% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 25% 0%
Garde du corps 0 2 0% 0%
Gardien 0 3 27% 0%


Freeman attaque avec une puissance totale de 0. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 54484. Les boucliers de Freeman absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°4

---------------------------------------------

Début de la bataille N°5.


Flotte de l'attaquant :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 0 10 20% 0%
Videur 0 6 20% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 2 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 9% 0%
Mercenaire 0 4500 8% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 7% 0%
Héros de la gâchette 0 15 10% 0%
Agent de la CIA 0 40 9% 0%
Débloqueur de situation 0 60 8% 0%
Tireur d élite 0 120 10% 0%
Ninja 0 250 7% 0%
Déposeur de bombes 0 432 6% 0%


Flotte du défenseur :
Nom de l'unité Quantité Attaque (par unité) Défense Bouclier
Bandit 122 10 40% 0%
Videur 0 6 40% 0%
Espion 0 2 100% 0%
Troupe d occupation 0 2 0% 0%
Emballeur 0 3 100% 0%
Casseur 0 3 50% 0%
Agent FBI 0 45 30% 0%
Mercenaire 12 4500 99% 0%
Transporteur 0 3 50% 0%
Tueur professionnel 0 156 77% 0%
Héros de la gâchette 0 15 20% 0%
Agent de la CIA 0 40 34% 0%
Débloqueur de situation 4 60 65% 0%
Tireur d élite 0 120 35% 0%
Ninja 0 250 77% 0%
Déposeur de bombes 0 432 96% 0%

Défenses du défenseur :
Nom de la défense Quantité Attaque (par défense) Défense Bouclier
Travailleur Clandestin 0 10 100% 0%
Garde d objets 0 6 33% 0%
Policier 0 2 25% 0%
Garde du corps 0 2 0% 0%
Gardien 0 3 27% 0%


Freeman attaque avec une puissance totale de 0. La defense deNarca absorbent 0 de dégats.

Narca attaque avec une puissance totale de 54484. Les boucliers de Freeman absorbent 0 de dégats.



Fin de la bataille N°5

---------------------------------------------

Résultat du combat : Match nul.

Les défenses suivantes ont pu être réparées :



Je met le RC VS Narca ca peux vous donnez des idées pour nettoyer les tampons Wink
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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 1:46

Je comprends encore moins maintenant.... Cool avant une guerre....

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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 2:01

Mettons là si tu dois taper un mec blindé d'useless il vaut mieux faire une ou des attaques 1,2 ou 3 mercos avec 100 , 200 , 300 useless avant d'envoyer la sauce derriere Wink tu perdras tes mercos mais t'auras + d'impact sur ton assaut final
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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 2:13

C'est le seul truc que j'ai compris qu'il faut tapper l'useless avant d'envoyer la sauce....

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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 3:41

Là Narca je tape 478 bandits et 4 transporteurs contre 1 mercenaire et 50 casseurs
un mec qui a 50 mercenaires et 5000 useless t'envois 3 mercenaires et 300 useless
tu petes 4500 useless derriere 1 merco 300 useless il lui reste 41 useless et 50 mercos
Autant dire que ca vaut le coup de sacrifier 4 mercos et 600 tampons pour aller peter
4959 tampons .
Si tu as 50 mercenaires et 300 tampons VS les 41 tampons et 50 mercos sur le dernier combat il lui reste que 2 mercos
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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 12:54

j'y comprends absolument rien, c'est de la merde ce système Sad

mais bon on va écouter skinny pour la guerre contre les t colt ^^
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 13:22

Lol, j'ai pas tous comprit mais bon c'est ce que moi je ferai apres libre a vous
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 15:05

tu as fini narca alors?? car j'ai vu que le 1er rcs ^^
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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 15:20

Non il est pas encore bon a cueillir là :p
j'aime pas m'en prendre a plus petit c'etait juste pour test
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Sam 3 Nov - 15:36

Oki merci je me demandais car ya aucun interet a part tester merci pour lui freeman ^^
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Affranchi



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MessageSujet: Re: ????   Dim 4 Nov - 2:30

C'est dans cet esprit là que je l'ai attaqué savoir si c'etait un bug ou pas d'ailleurs je l'ai MP pour lui dire Smile
Ca restera un mystere cet histoire
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Skinny



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MessageSujet: Re: ????   Dim 4 Nov - 3:06

Je referai le test t'inkiete ^^

Je te tiendrais au jus mais je pense pas que c'est un beug ^^
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MessageSujet: Re: ????   

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